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逐鹿手游行动力使用规划攻略

  • 时间:2024-12-08 10:29:27
  • 来源:桃旺手游网
  • 作者:桃旺手游网
  • 逐鹿手**动力如何使用是很多萌新遇到的第一个问题,那么今天小编就来教大家如何合理规划行动力,感兴趣的玩家一定不要错过,快来看看吧!

    逐鹿手**动力使用规划攻略

    1、我用的是逐鹿中原剧本的孙策,开局12行动力(命令书),大家开局不同,按照我这个思路随机应变

    2、优先占空城,出一队轻骑兵去柴桑,还剩11行动

    重点是科技的点法,左上角虎符的官僚也就是科技树

    3、以孙策为例,孙策开局是自带军师周瑜的,这游戏的军师主要作用就是减少科技时间,智政96为限,各减10天时间,开局周瑜有97智力,所以会减十天科技,但政只有82,所以我们很难通过后天培养让他到96,加智政的方法有武将培养,官职任命,特殊宝物,只要初始智政在90左右就有很大可能培养到96,这个大家自己注意就行

    4、如果你一眼望去手下都是莽夫没有一个人能当军师,那就直接点科技,军师只是锦上添花,不是没有不行

    5、一般情况下,点完科技第一回合行动力就用的差不多了,如果有剩余可以给大城上个太守,小城不打架不需要太守,太守武加城池伤害,统加城池减伤,智加钱产出,政加粮产出

    6、建筑只要行动力和钱够用就可以造,但要注意农田会占用地图,尽量建在不重要的地方,会和防御建筑冲突,而且箭塔有限制,附近四格不能有其他箭塔,别人在你边界建箭塔你边界这四格也不能造箭塔

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