《失落纹章》是一款以全新规则的策略卡牌竞技为主要玩法,以自走棋对战为主要模式的二次元竞技对抗手游,游戏的战斗过程就在一个小小的棋盘格子上完成,操作简单易上手却蕴含着无穷的变化,让玩家能够充分感受策略竞技的魅力!
直接介绍游戏最核心的战斗系统吧,整体的战斗分为局外和局内两个部分,局外的部分被称为“卡牌构筑”,游戏中有隶属于不同国家势力的数十张卡牌,不同的势力有各自擅长的战术,不同的卡牌有不同的技能和攻击范围!玩家需要根据自己的战斗习惯和偏好来设计不同的战术,对应不同的卡牌,构建卡组时应当先选择构建卡组的势力,其中主势力为单色奖励,开局能够多抽1张卡牌,而对战中的副势力和从势力则会增加法耗,玩家可以边查看卡牌边构建卡组,需要注意的是,卡组中卡牌数量超过或少于规定数量时也可以暂时保存,但是暂存卡组在实战中是无法使用的,所以小伙伴们开始对局之前要注意卡组的状态!
构建好卡组之后就可以直接进入战斗了,战斗在一个小小的棋盘格子上进行,操作很简单,玩家通过拖动随从卡,将其召唤到场上,然后从己方的随从朝想要攻击的随从轻滑手指,就能发动攻击。双方会按照自己的攻击力互相造成伤害,登场回合只能攻击对方随从,不能直接攻击对方英雄!战斗时有两个非常重要的贯穿全剧的阵容技能:结心和夹击。随从被从手牌中召唤上场时,若使得至少3名己方随从或英雄并排一起,则这名被召唤的随从就会发动“结心”得到强化,并且有些随从在发动结心时,还会触发额外的特殊效果。结心最多能同时连续发动3次,强化效果也会变为3倍;随从被从手牌中召唤上场时,若使得己方的随从或英雄将敌方随从夹在中空间,就能发动“夹击”对其造成伤害,并且有些随从在发动夹击时,还会触发额外的特殊效果!但是需要注意的是,由技能召唤出来的随从不会发动结心和夹击。
基于这样一套卡组构建和战斗规则,游戏又衍生出竞技赛、天梯赛和自建房间对战等多种玩法模式,能够更加全面的满足玩家在不同场合、不同时间状态下的游戏需求,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载失落纹章体验一下吧!