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原创红月战神善恶值规则 红月战神善恶值计算方法

  • 时间:2024-12-12 11:50:44
  • 来源:桃旺手游网
  • 作者:桃旺手游网
  • 红月战神中有一种在“远古时代”才有的独特机制---善恶值,简单来说,就是考量游戏中的角色是否无故攻击其他角色,判断你的“善恶”,当然,基于善恶值也会引出一整套的装备掉落/属性增减玩法,下边就跟大家介绍一下善恶值的计算方法、奖惩和消除规则!

    善恶值增长

    在特定地图恶意攻击未灰名和未黑名角色时增加

    善恶值惩罚

    1、被击败时会根据善恶值掉落身上与背包的装备,当掉落的装备为绑定时将会直接损坏,若掉落的装备未绑定则产生掉落,若已镶嵌宝石,会将宝石返还至背包中,若掉落的装备为特装,将会有80%概率不掉落。

    2、善恶值处于1-1499区间时为灰名,获得【善恶惩罚】状态,获取经验减少15%(包括组B人)

    3、善恶值处于1500-4999区间时为黑名,获得【善恶惩罚】状态,获取经验减少25%(包括组队),并降低10%的附加攻击与附加防御,同时任意一件装备都有5%概率从身上掉落

    4、善恶值处于5000-14999区间时为黑名,获得【善恶惩罚】状态,获取经验减少35%(包括组队),并降低20%的附加攻击与附加防御,同时任意一件装备都有10%概率从身上掉著

    5、善恶值处于15000-29999区间时为黑名获得【善恶惩罚】状态,获取经验减少50%(包括组队),并降低30%的附加攻击与附加防御,同时任意一件装备都有15%概率从身上掉落

    6、善恶值处于30000-49999区间时为黑名,获得【善恶惩罚】状态,获取经验减少75%(包括组队),并降低40%的附加攻击与附加防御,同时任意一件装备都有20%概率从身上掉落

    7、善恶值处于50000及以上时为黑名,获得【善恶惩罚】状态,获取经验减少90%(包括组队),并降低50%的附加攻击与附加防御,同时任意一件装备都有30%概率从身上掉落

    善恶值消除规则

    1、在线时,善恶值每秒减少1点(下线不减少)

    2、每击杀1个怪物减少1点善恶值(不计算队友击杀)

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