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原创地下城与王国玩法介绍:游戏核心玩法介绍&战斗机制详解!

  • 时间:2024-12-11 12:22:30
  • 来源:桃旺手游网
  • 作者:桃旺手游网
  • 《地下城与王国》是一款以地下城冒险为主题的魔幻卡牌手游,游戏中玩家以冒险家的身份来招募不同的精灵英雄组件冒险战队,并带领他们前往上百个充满未知的地下城世界中进行探索,挖掘宝藏,提升自我,同时也寻求解决世界危机的方法!

    相对于目前市面上的诸多探寻“玩法多样化”的卡牌手游而言,《地下城与王国》倒也算得上是不忘初心了,游戏的核心并没有聚焦在“多样化”上,而是将所有的重心都回归于冒险的本质,用大地图+剧情向的关卡来代替传统数字123的关卡设定,用类战棋+自由搭配的战斗方式来取代了传统卡牌手游的数值比拼,为玩家呈现出一个更立体,更策略,更饱满的魔幻世界!

    新人进入游戏,通过一小段的剧情背景介绍后,就直接了当的开始冒险战斗,这里要特别强调一下的游戏的冒险是半开放世界探索的形式,一个关卡代表的是就是一个完整的剧情章节故事,而关卡内则需要玩家在一个半封闭的地图上自由探索,地图上可能有各种各样的怪物、宝箱、奇遇甚至秘境等!

    可能有些习惯了放置闯关玩法的小伙伴在游戏中,看着任务是“完成XXX关”的挑战,就到处找游戏的关卡在哪里,这里我们得提醒一下,《地下城与王国》不是传统的放置卡牌手游,是将卡牌、关卡、战棋与半开放世界探索融合到一起的一种创新玩法手游,有任务提示的时候,其实就代表着你已经处于当前关卡中,玩家可以打开小地图来查看当前区域的未完成事件,也可以跟随地图上“小小脚印”的引导前往下一个区域和事件!

    冒险探索过程中宝箱和战斗基本上1:1的比例,宝箱奇遇什么的就不多说了,绝大多数直接打开就行,少部分会需要玩家根据当前环境和关卡的要求来进行拼图、解谜、机关等玩法,冒险过程中遇到最多的还是战斗,所以接下来我们就跟大家介绍一下地下城与王国的战斗机制!

    战斗操作还是以放置为主,战斗开始后所有英雄技能的释放都是全自动的,无需玩家进行任何的手动操作和干越,非常轻松,而战斗的胜败则取决于战力和玩家的阵容部署两个方面!

    玩家在战斗之前根据战斗的需求可以自由的调整上阵英雄和站位,游戏中多名不同的上阵英雄可以组成不同的羁绊,不同类型的羁绊会提供不同的加成,且效果可以叠加,战斗系统的逻辑和操作其实不算复杂,但是策略的变化性很强,战斗中,英雄都会在布阵区待命,玩家只需要选择出战的英雄,然后将其拖动至棋盘即可上阵该英雄参与战斗!

    当然战斗也不是简单的上阵英雄即可,在《地下城与王国》手游中,英雄有职业的区分,所以我们还需要根据英雄的职业、技能范围等来进行站位的调整,最基本的逻辑就是高防血厚的战士、坦克放前排主防御,为后排营造出良好的输出环境,脆皮血薄的辅助、输出类职业放在后排控制节奏!

    另外,影响战斗胜负的因素还有关键的战力,战力则受英雄的等级、技能、等阶、装备、升星和主角的等级、神兵、星命、坐骑等因素影响,英雄有11大阵营的区分,但是目前看来阵营之间似乎并没有克制关系,更主要的作为羁绊的支撑,至于后续是否有更多的内容,小编尚不得而知~

    除开主线之外,游戏中其实还有一些其他玩法,除开比较常见的PVP、副本等内容之外,反而是游戏中加入的一些小游戏比较亮眼,有探索过程中的解谜小游戏,拼图小游戏,也有一些常驻的玩法比如踏破深渊等等!

    总的来说,《地下城与王国》在玩法方面用了比较大的篇幅来刻画探索和冒险的过程,没有采用“一放到底”的形式,给玩家呈现出更多冒险的细节和剧情,使得游戏更富代入感,当然,对应的时间的花费也会更多一些,比较适合喜欢冒险,喜欢感受冒险乐趣和轻度战斗策略类手游的小伙伴下载体验!

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